部分观众可能已经观看了我的上期视频《狂信徒的版本答案》,在视频发布之后,我个人游玩了一段时间,也看了部分玩家的评论,我认为连枷BD还是存在不少的缺陷,为了避免继续误导他人,我决定删稿并继续测试。
对我的逆天操作感到疑惑、对狂信徒Bot仍感兴趣的观众,可以选择性观看下面的Q & A。
1.为什么删稿?
(相关资料图)
2. 连枷存在什么问题?
3. 连枷的强度到底如何?
4. 你到底推荐什么BD?
5.武器的选择思路是什么?
6.除了刺剑,还有没有别的选择?
7.本期专栏为什么不做成视频?
8.十字弩的天劫阈值是什么?
9.这次的事件,是否说明测试方法和数据有问题?
1.为什么删稿?
在上期视频中,我推荐的武器是【连枷】,并谓之【版本答案】。但是在我个人Solo和测试Bot Solo时,我发现连枷存在不少的问题。为了避免误导更多的观众,我决定删稿并继续测试。
2. 连枷存在什么问题?
在我之前的测试中,敌人的阵容是【北佬潮+两种狂战+所有披甲精英】,连枷通过重击控住精英,给其他Bot提供输出机会,这也是连枷五局全胜的原因。但是这种测试也有不严谨的地方(例如没有鼠潮小怪,没有测试续航能力),跑图Solo就把不少问题都暴露了出来:
①打鼠回血慢。连枷的攻速属于靠后的一档,轻击前两下是斜向攻击(X型),后两下是竖劈。斜向攻击打北佬还好一点,因为北佬长得高,轻击能控住;但是打鼠潮就容易漏怪被偷,因为鼠人矮,能打中的单位较少,回血效率不高。(轻击一下回一两滴血,被小老鼠偷刀就掉一大格血)
②续航能力不够。由于狂信徒的职业机制,它比其他Bot更需要回血效率(因为白血有CD,隔了一段时间不回就自动掉血)。在高压情况下,一旦狂信徒被打空血条、触发被动,他必须在最短时间内回复尽可能多的白血,才能避免一碰就跪。
③输出能力差。连枷强在对【混甲潮】的控制能力,精英的密度越高,它的控制效果越好,属于辅助打法(吃队友);反之,狂信徒个人对潮和甲的击杀效率不高。(在本人Solo时,连枷狂信的输出、近战击杀、精英击杀甚至不如盾斧游侠,连枷的输出效率很墨迹)
3. 连枷的强度到底如何?
连枷属于【高上限但是低下限】的武器,它对精英潮有奇效,能够一个重击控住几名精英。但是在正常跑图中,如果狂信徒处于无绿血状态,连枷的回血效率就难以支撑狂信徒的续航(尤其是鼠潮)。
4. 你到底推荐什么BD?
我现在推荐的还是【刺剑】。(小丑竟是我自己)
天赋:113322
刺剑:攻速 挡免 机会主义十字弩:混沌 步兵 爆头回弹
3号位:血量 挡免 30%治疗量
4号位:混沌 步兵(30%战力:洗40混步,打身体秒吹风水蛭;洗40鼠步,打身体秒钩子毒气)
5号位:体回 暴率
5.武器的选择思路是什么?
首先,从狂信徒的回血天赋入手,分为击中回血和击杀回血。除非效果特别好,我个人不推荐Bot用击杀回血。
①击杀回血。主要靠击杀【精英】来续航(杀鼠人步兵的收益不高)。这需要职业本身有很高的单体斩杀能力。狂信徒Bot没有高爆发技能,也没有抢怪意识。他要在【房主和其他两个Bot】手里抢精英,只能靠叠战力和单体高伤武器,适合他抢精英的武器只有大锤、刀斧(强化mod的单手斧打披甲精英一般不用重击),这两把武器的清潮能力不强,而且击杀回血在Boss战中没有优势。
②击中回血。简单粗暴,主要看武器的穿透值。高穿深的武器(动作)有连枷重击、钩镰轻二、大锤重击、大剑,但是这些武器在Bot手中有各种各样的问题:连枷重击攻速慢,破甲伤害低、钩镰攻击范围窄,左侧漏怪、Bot玩大锤不会重击、大剑打甲能力差。
相比之下,刺剑是较好的选择,靠攻速回血,轻击可以清潮,打鼠潮不容易漏怪,重击的破甲伤害不高,不过爆头伤害高,有一定概率戳中精英的头,下限高。
但是刺剑打披甲潮不太行,踉跄值低,破甲伤害不高,没有控制技能。既控不住披甲群,也无法快速击杀。
总的来说,当狂信徒处于无绿血状态,绝大部分武器很难靠自己回满白血。连枷上限高,能够应付披甲群,但是他需要奶妈队友给他兜底。在敌人密度不高的情况下,他回不上血,也很难发挥控制能力的优势;刺剑下限高,通过高攻速回复白血,能够做到自给自足,不会过分依赖奶妈。
6.除了刺剑,还有没有别的选择?
有,狂信徒可以玩两种流派:保守派和激进派。
保守派就是刺剑,它是最适合击中回血的武器,以保住血量,承受伤害为主。刺剑的格挡消耗系数为,推搡只需半格盾牌。
激进派就是大锤,它是最适合击杀回血的武器,击杀精英效率最高(比刀斧高)。优点是击杀精英快,帮助队友解决高威胁敌人;缺点是打潮能力很差(轻击漏怪,一个人应付不了潮),Boss战容易吃刀,击杀回血比较困难。
7.本期专栏为什么不做成视频?
①心累了。我花费了大量时间进行测试:武器、特质、天赋、词条,就是想找到比刺剑更好的武器,一切仿佛回到了原点。
(对Bot配置感兴趣的玩家,可以去看我的维克多Bot专栏)
②对狂信徒Bot失去了信心。之前的视频提到过,狂信Bot没有团队增益,大招表现差、使用率低,没有控制和解场手段。综合强度比不过佣兵、游侠、碎铁、法三;团队增益和反特感比不过荆棘;近战能力和大招比不过牧师。
在全武器测试中,我也感到非常失落,因为我无法找到能突破Bot上限的武器。并不是所有武器都不强,而是Bot的逻辑有问题,没法更好地使用这些武器。(例如大锤,适合重击清潮,轻击打甲)
8.十字弩的天劫阈值是什么?
9.这次的事件,是否说明测试方法和数据有问题?
确实有问题,但还是有一点点参考价值。主要是没考虑到狂信徒的续航问题,以及鼠潮对近战武器的考验。(例如牧师Bot玩盾连枷,打鼠潮就特别难受)
我无法模拟实际游玩中的所有遇敌情况,Bot Solo战役图也很难保证出怪量的一致性(不考虑战争财富)。不过我已经找到一些新的测试方法,比较省时省力,难度也不低。
最后,感谢各位观看
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